RSS Feed

A CSS ereje!?

2008. 05. 10. by nyu

Még C64-en voltak olyan játékok, amelyekben a játékteret induláskor a program a szemünk előtt rakta össze. Ilyen volt például minden Last Ninja rész, de a hasonló engine-re épülő Vendetta is. (Most hirtelen nem jut eszembe több…) Aki nem tudja miről van szó, az képzelje el azt, hogy van X db elem, amit fel tudunk használni a felület összerakására, ezeknek a méretét, pozícióját és a megjelenési sorban elfoglalt helyét tudjuk megadni. Majd egy egyszerű programkód szépen felpakolja a képernyőre ezeket. Tipikusan valami blokkszerű megkötés volt C64-en, ami a karakterek méretéhez volt igazítva (8×8 pixel), mivel ezek voltak a sarokkövei a C64 grafikus megjelenítésének. (Maximum 4 színt lehetett csak használni egy ekkora területen, persze ezt később hatásosan kijátszották.)

Na de amiért ezt az egészet leírom az amiatt van, mivel ma ráakadtam egy aranyos oldalra, ahol hasonló ötletet használtak fel Homer Simpson megjelenítésére. Hab a tortán, hogy animálva(!) is megnézhetjük a kép létrejöttét. Erre tessék bámulni: http://nedbatchelder.com/blog/200805/css_homer_animated.html

Egy kicsit művészibb megközelítés, itt mondjuk nincsen animáció:http://www.romancortes.com/blog/bush-css/

Na kérem, nem akarom túlmagyarázni a dolgot, mindenesetre ha nem is erre kell használni a CSS-t, de ebből a kis demonstrációból azért kiviláglik, hogy már RÉGEN lehúzták a rolót a table-layout-nak és társainak. (No igen, vért még mindig lehet pisilni néhány triviális table-layout tiszta CSS-re való átültetésekor…)


No Comments »

No comments yet.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>